DOLAR 16,6975 0.09%
EURO 17,5672 0.01%
ALTIN 975,56-0,04
BITCOIN 335296-3,68%
İstanbul
24°

HAFİF YAĞMUR

02:00

İMSAK'A KALAN SÜRE

Beyaz Haber Ajansı

Beyaz Haber Ajansı

29 Haziran 2022 Çarşamba

Fnatic 2. Aşama’yı Kayıpsız Geçip Zafere Uluştı

Fnatic 2. Aşama’yı Kayıpsız Geçip Zafere Uluştı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Espor dünyasında hiç kayıp verilmeyen kusursuz performanslara çok nadir rastlanır, bunu sadece en iyilerin en iyileri başarabilir. VCT 2. Aşama Challengers EMEA'da Fnatic'in bu büyük başarıyı elde etmesine şahit olduk. Ekip, grup aşamasında tek bir seri bile bırakmadı ve bu üstünlüğünü playoff'larda da devam ettirdi.

 

Kendisi gibi Masters'a katılmaya hak kazanan GUILD ve FPX'i alt eden siyah-turunculular EMEA'nın en iyi ekibi olduklarını bir kez daha kanıtladılar.
 

Ancak GUILD ve FPX kolay lokma olmadılar, birinciliği kapmak için dişleriyle ve tırnaklarıyla mücadele ettiler. Başarılı olamamış olsalar da VALORANT tarihine adlarını yazdırdılar ve artık 2. Aşama Masters kupasını kaldırmaya çalışacaklar.
 

VCT 2. Aşama – Challengers EMEA: Nihai sıralama

 

VCT 2. Aşama Challengers EMEA'da nihai sıralamalar aşağıdaki gibi. Fnatic birinci olurken, onu FPX ve GUILD takip ediyor.
 

Bu üç takım Masters Kopenhag'da tekrar karşımıza çıkacak ve dünyanın dört bir köşesinden gelen en iyi takımlarla yüzleşecekler.

 1: Fnatic

2: FunPlus Phoenix

3: GUILD

4: M3C

5-6: Team Liquid – Acend

7-8: G2 Esports – BBL 

9-10: OG LDN UTD – Natus Vincere

11-12: FOKUS – BIG

 

Fnatic, GUILD'i geçerek finallere yükseldi

 

Fnatic ve GUILD kendi gruplarını lider tamamlamışlardı, dolayısıyla playoff'lardaki açılış karşılaşmalarının akıllara kazınacak cinsten olacağı zaten belliydi. Kâğıt üzerinde 2 – 0 yazıyor olsa da Fnatic'in işi, onları zirveden indirmek ve kusursuz serilerini bozmak isteyen GUILD'in karşısında hiç kolay olmadı. 

 

Ancak Emir Ali ‘Alfajer’ Beder'in VALORANT'ın en iyi genç yeteneklerinden biri olduğunu ispatladığı, bütün hafta boyunca süren üstün performansına hazır değillerdi. Onunla özdeşleşen Raze ve zehirli Kontrol Uzmanı Viper ile şov yapan Türk yıldız, Fnatic'in bileğinin hakkıyla galibiyete ve de finallere uzanmasını sağladı.
 

GUILD, FPX'te tökezledi

 

Mağlup olmasına rağmen azmini kaybetmeyen GUILD, alt grup finalinde FPX'le karşılaştı. Ancak bu seri hiç de umduğu şekilde gitmedi, FPX büyük bir üstünlük kurdu ve GUILD karşılık vermekte çok zorlandı. 

 

Savaş Fracture'da başladı, burada FPX 13 – 4'lük skorla İngiliz temsilcisini kolaylıkla alt etti. Haven'da ekip kendisine geldi ve bu kez 4 değil 11 raunt aldı ancak tarih Split'te tekerrür etti ve ekibi burada da 13 – 4'lük ezici bir mağlubiyet bekliyordu. 

Playoff'lardan topallayarak çıkıyor olsa da 2. Aşama Masters, ekibin ilk uluslararası turnuvası ve mücadelenin bir sonraki (ve belki de en önemli) ayağı için ne kadar hazır olduklarını çok iyi biliyoruz.
 

Fnatic vs FPX: Bitmeyen rekabet

 

Üst ve alt grup finallerini geride bırakırken bütün gözler büyük finale kenetlenmişti. Tıpkı beklendiği gibi rekabetin çok yoğun yaşandığı, iki haritanın uzatmalara gittiği bir seri izledik. İlk bakışta Fnatic kolay bir zafer elde etmiş gibi gözükse de aslında FPX, ekibi hem Split'te hem de Haven'da çok zorladı. İşler o kadar kızışmıştı ki dördüncü harita olasılığı bile gündeme gelmeye başlamıştı. 

 

FPX son harita olan Haven'da Fnatic'le dişe diş bir mücadele sergiledi, sürekli bir biri, bir diğeri raunt kazanırken skor tabelası bir o tarafa bir bu tarafa meyletti. Alfajer her zamanki gibi Raze'le şov yaparken, Jake ‘Boaster’ Howlett'ın Omen'ı savaş alanında her an her yerdeydi.

 

Uzatmaların ilerleyen aşamalarında, final raundunda FPX'in B bölgesine Spike yerleştirmeye çalışmasına şahit olduk. İzleyenlerin gözünü bile kırpamadığı çok büyük bir kaos yaşandı, Boaster bundan faydalanarak gizlenmeyi başardı ve duman örtüsünün içinden Spike'ı çözmeye başladı. Lauren ‘Pansy’ Scott ve Mike ‘Hypoc’ Robins, Spike'ı çözen Boaster hakkında bir şey yapmaları için FPX'e bağırırken, Spike devre dışı kaldı ve böylece Fnatic galibiyete ulaşmış oldu.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Devamını Oku

Merkeziyetsiz Web3 İLE Markalar Topluluklara Yöneliyor

Merkeziyetsiz Web3 İLE  Markalar Topluluklara Yöneliyor
0

BEĞENDİM

ABONE OL

İçerik tüketiciliği ve klasik web deneyimi geride kalıyor. Kullanıcılar artık merkeziyeti olmayan Web3’ü ve doğrudan onun etkilediği metaverse ve NFT’leri hayatına alıyor. DAO’ların tüketici tarafında topluluk hissini güçlendireceğini ve markaların da kullanıcıların gündelik hayatına etki edebileceğini aktaran Orderinbox CEO’su Doğu Taşkıran, Orderinbox’ın da büyüdükçe DAO formatında merkezi olmayan bir pazar yerine dönüşeceğini dile getiriyor.

 

Web3 ile başlayan yeni dönem, bireylere ve markalara Merkeziyetsiz Otonom Kuruluşlar’ı (DAO) tanıtıyor. Topluluk tarafından yönetilen ve aslında merkeziyeti hiçbir otoriteye ait olmayan oluşumlar olan DAO’lar, şirketlerin temel kurallarının kaynak kodlara işlenmesini sağlıyor ve işlem kontrolü ile oluşan maliyetleri ve insan gücünü ortadan kaldırıyor. Akıllı sözleşmelerin çığır açan gelişimi ile gündeme gelen DAO’ların özellikle NFT satışlarında topluluk odaklı yaklaşımın var olmasıyla daha da ön plana çıktığını belirten Orderinbox CEO’su Doğu Taşkıran’a göre, DAO’lar markalar için özellikle genç hedef kitlelere hitap etmede ve token'ler vesilesiyle kişiler ve topluluklar için ekonomik olarak bir değer yaratma konusunda destek sağlıyor.

 

Web3 ile Merkeziyetsiz Oluşumlara Geçiliyor

 

NFT’ler, metaverse, merkeziyetsiz oluşumlar, hepsi artık günümüz dünyasının içerisinde yer alan önemli kavramlar. Genellikle dApps yani merkezi olmayan uygulamaları içerisinde barındıran Web3, uygulamalarını ya blok zincirler üzerinde birçok sunucudan oluşan merkezi olmayan ağlarda ya da kripto ekonomik protokol oluşturan bir kombinasyonda çalıştırıyor. Kripto paraların bu protokollerde büyük rol oynadığına dikkat çeken Doğu Taşkıran, Web3'ün token tabanlı, blok zincir destekli ekonomisinin tek bir operatör tarafından kontrol edilmesinin önlendiğini de aktarıyor. Özellikle bu gelişmenin kullanıcıların aidiyetini ve refahını ele almayan büyük teknoloji şirketlerine güç ve kar aktaran Web2 üzerinde değişimi getirdiğini belirten Taşkıran, Web3 ile toplulukların çevresinde aslında tek karar mekanizmasının olmadığı oluşumlara evrildiğini de dile getiriyor.

 

Markalar Web3 ile Yeni Bir Çağa Adım Atıyor

 

Oyunlar, uygulamalar, dijital ve yeni kurulan yapıların geri bildirim organizasyonlarında DAO’ların fark yaratacağı düşünülüyor. DAO’lar özellikle bir kurumun doğrudan kendi kullanıcı tabanında geri dönüş almasını sağlayabilirken, kullanıcıların da belli özellikleri talep ediyor olmasını ya da yeni süreçlere karar vermede etkin rol oynamasını kolaylaştırıyor. Bu durumun geliştirilen birçok uygulama ya da girişimin başarısında kritik rol oynayacağına dikkat çeken Doğu Taşkıran, genç hedef kitlelere hitap eden markaların Web3 ve DAO merkezinde hareket edeceğini de öngörüyor. Markaların yeni süreçte topluluk odaklı ticaret ve yönetime yöneleceğini ifade eden Taşkıran, Web3 ile kişi, kurum ve markaların kendi fonlamalarını yapacağını, bu aşamada da özellikle NFT pazar yerlerinin yaratıcı ekonomi ile bu alana yön vereceğini ve sosyal NFT pazar yeri olan Orderinbox’ın da büyüdükçe DAO formatında merkezi olmayan bir pazar yerine dönüşeceğini dile getiriyor.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Devamını Oku

Super Bomberman R 2, 2023’te Bomba Gibi Geliyor

Super Bomberman R 2, 2023’te Bomba Gibi Geliyor
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Super Bomberman R serisinin yeni oyunu, Oyuncular Tarafından Tasarlanabilen Kale Modu ve çok daha fazlasıyla bize Bomberman Brothers hikayesinin yeni bölümünü sunuyor!

 

Konami Digital Entertainment B.V. klasik parti oyunu SUPER BOMBERMAN R 2’nin 2023'te sahalara bomba gibi geleceğini duyurdu! Super Bomberman R serisinin yeni oyunu, Bomberman Brothers hikayesinin bir sonraki bölümünü galaksiyi kurtardığımız yepyeni bir macerada gözler önüne seriyor.

 

KONAMI, yeni Savaş Modu "Kale" (Castle) ile parti oyunu deneyimini yeni bir seviyeye taşıyor ve oyuncuları yaratıcı dehalarını kullanarak kendi üslerini tasarlamaya, onu düşmanlara karşı savunmaya ve tasarladıkları üsleri dünyayla paylaşmaya davet ediyor!

 

 

8 Bomberman Kardeşin Hikayesi Devam Ediyor…

"8 Bomberman Kardeş" ve yeni arkadaşları "Ellon"un hikayesine hoş geldiniz! Evren bir kez daha tehdit altında! Yeni karakter “Ellon”un başrolde olduğu senaryonun ve tek oyunculu “Hikâye Modu”nun detayları ilerleyen günlerde açıklanacak!

 

Kale (Castle): Yeni bir saldırıya karşı savunma modunda 1'e 15 asimetrik savaşlarda savaşın! Savunan oyuncu, savunma barikatlarını aşmaya çalışacak saldıran oyuncuları yavaşlatmak için haritayı oluşturmak ve savunma tuzakları yerleştirmekle görevlendirilir. Savunma oyuncuları, saldıran oyuncuları savuşturmak için Ellon adlı yeni bir karakter türünün yardımına sahip olacaklar.

 

Tasarım Modu, “Level Editor”: Oyuncular, yeni aşamalar oluşturmak için farklı arazi seçeneklerine, duvar yerleşimlerine ve savunma hilelerine sahip olacaklar. Oyuncular ayrıca benzersiz olarak hazırlanmış seviyelerini çevrimiçi olarak diğer oyuncularla paylaşabilecek.

 

SUPER BOMBERMAN R 2 aynı zamanda popüler Super Bomberman R serisinin Standart Savaş Modu, Savaş 64 ve Grand Prix Savaş Modlarını da içeriyor! Oyun çok yalında PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam® ve Nintendo Switch™ üzerinden yayınlanacak.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Devamını Oku

Gelişmiş kötü amaçlı yazılım ToddyCat, üst düzey kuruluşları hedefliyor

Gelişmiş kötü amaçlı yazılım ToddyCat, üst düzey kuruluşları hedefliyor
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Kaspersky araştırmacıları, Samurai Backdoor ve Ninja Trojan olmak üzere iki kötü amaçlı yazılımı kullanarak Microsoft Exchange sunucularına saldıran ToddyCat adlı gelişmiş bir kalıcı tehdit (APT) grubu tarafından yürütülen bir operasyonu tespit etti. Operasyon öncelikle Avrupa ve Asya'daki kamu ve askeri kurumları hedef alıyor.

 

ToddyCat tehdit odağı ilk olarak Aralık 2020'de Kaspersky araştırmacıları tarafından Microsoft Exchange sunucularına bir dizi saldırı gerçekleştirdiğinde tespit edilen, nispeten yeni ve gelişmiş bir APT grubudur. ToddyCat, Şubat-Mart 2021'de Avrupa ve Asya'daki kurumları tehlikeye atmak için Microsoft Exchange sunucularındaki ProxyLogon güvenlik açığını kötüye kullanmaya başladığında, Kaspersky grubun aktivitelerinde hızlı bir yükseliş gözlemlendi. Eylül 2021'den itibaren grup dikkatini Asya'daki kamu ve diplomatik kuruluşlardaki masaüstü makinelere kaydırdı. Saldırı tekniklerini sürekli güncelleyen grup, 2022'de de saldırılarına devam ediyor.

 

Faaliyetleri başlatan ilk bulaşma vektörü belirsiz olsa da araştırmacılar kampanyalarda kullanılan kötü amaçlı yazılımların (malware) kapsamlı bir analizini gerçekleştirdi. ToddyCat, gizliliğini korurken hedeflenen ağlara derinlemesine nüfuz etmek için tasarlanmış iki gelişmiş siber casusluk aracı olan Samurai Backdoor ve Ninja Trojan'ı kullanılıyor.

 

Modüler bir arka kapı olan Samurai, saldırganın uzaktaki sistemi yönetmesine ve güvenliği ihlal edilmiş ağ içinde yanlamasına hareket etmesine izin veren saldırının son aşama bileşenidir. Bu kötü amaçlı yazılım, talimatlar arasında geçiş yapmak için birden çok kontrol akışı kullanmasıyla öne çıkıyor ve bu durum koddaki eylemlerin sırasını izlemeyi zorlaştırıyor. Ayrıca birden fazla operatörün aynı makinede aynı anda çalışmasına izin veren karmaşık bir iş birliği aracı olan Ninja Trojan adlı başka bir yeni kötü amaçlı yazılımı başlatmak için de kullanılıyor.

 

Ninja Trojan, saldırganların tespitten kaçınırken uzaktaki sistemleri kontrol etmelerine imkân tanıyan geniş bir komut seti sağlıyor. Bu araç genellikle cihazın hafızasına yükleniyor ve çeşitli yükleyiciler tarafından başlatılıyor. Ninja Trojan, şifrelenmiş veri yükünden yapılandırma parametrelerini alarak işlemi başlatıyor ve güvenliği ihlal edilmiş ağa derinlemesine sızıyor. Kötü amaçlı yazılımın yetenekleri arasında dosya sistemlerini yönetme, ters kabukları başlatma, TCP paketlerini iletme, hatta belirli bir komut kullanılarak belirli zaman dilimlerinde dinamik olarak yapılandırılabilen ağ kontrolünü ele alma özelliği yer alıyor.

 

Kötü amaçlı yazılım ayrıca Ninja'nın hedeflenen ağdan uzak komuta ve kontrol sistemlerine doğrudan bağlantı sayısını sınırlamasına izin verebilme gibi özellikleriyle CobaltStrike gibi diğer iyi bilinen unsurlarla benzerlik gösteriyor. Ek olarak HTTP göstergelerini kontrol edebiliyor, HTTP üstbilgisini ve URL yollarını değiştirerek HTTP isteklerindeki kötü niyetli trafiği kamufle ederek meşru görünmesini sağlayabiliyor. Bu yetenekler Ninja Trojan'ın gizliliğini artırıyor.

 

Kaspersky Güvenlik Uzmanı Giampaolo Dedola şunları söylüyor: “ToddyCat radarın altında kalarak üst düzey organizasyonlara girebilen, yüksek teknik becerilere sahip sofistike bir tehdit odağıdır. Geçen yıl keşfedilen yükleyicilerin ve saldırıların sayısındaki artışa rağmen, operasyonları ve taktikleri hakkında hala tam bir görüşe sahip değiliz. ToddyCat'in bir diğer dikkate değer özelliği, gelişmiş kötü amaçlı yazılım yeteneklerine odaklanması ki Ninja Trojan adını da bu nedenle aldı. Yani tespit edilmesi ve durdurulması oldukça zor. Bu tür bir tehditle yüzleşmenin en iyi yolu, dahili varlıklar hakkında bilgi sağlayan ve en son tehdit istihbaratıyla güncel kalan çok katmanlı savunmaları kullanmaktır." 

 

ToddyCat teknikleri ve ağ saldırılarına karşı korumanın yolları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Securelist raporu okunabilir.

 

Bilinen veya bilinmeyen tehdit odaklarının hedefli saldırılarının kurbanı olmamak için Kaspersky araştırmacıları aşağıdaki önlemlerin uygulanmasını öneriyor:

  • SOC ekibinin en güncel tehdit istihbaratına (TI) erişimi sağlanmalıdır. Kaspersky Tehdit İstihbarat Portalı, şirketin TI'si için ortak erişim noktasıdır ve yaklaşık 25 yıldır Kaspersky tarafından toplanan siber saldırı verilerini ve öngörülerini sunmaktadır. Kullanıcıların dosyaları, URL'leri ve IP adreslerini kontrol etmesine olanak tanıyan küratörlü özelliklerine erişim burada ücretsiz olarak mevcuttur. 
  • GReAT uzmanları tarafından geliştirilen Kaspersky çevrimiçi eğitimiyle siber güvenlik ekibi en son hedeflenen tehditlerle mücadeleye hazırlanmak için eğitilmelidir.
  • Uç nokta düzeyinde algılama, inceleme ve olayların zamanında düzeltilmesi için Kaspersky Endpoint Detection and Response gibi EDR çözümleri uygulanmalıdır.
  • Temel uç nokta korumasını benimsemenin yanı sıra, Kaspersky Anti Targeted Attack Platform gibi ağ düzeyindeki gelişmiş tehditleri erken aşamada tespit eden kurumsal düzeyde bir güvenlik çözümü kullanılmalıdır.
  • Birçok hedefli saldırı, kimlik avı veya diğer sosyal mühendislik teknikleriyle başlıyor. Kaspersky Automated Security Awareness Platform aracılığıyla, ekiplere güvenlik farkındalığı eğitimi verilebilir ve pratik beceriler kazandırılabilir.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Devamını Oku

Wimbledon’ın Global Partneri OPPO, Centre Court’un 100’üncü Yılını Kutladı

Wimbledon’ın Global Partneri OPPO, Centre Court’un 100’üncü Yılını Kutladı
0

BEĞENDİM

ABONE OL

'Geleceğe İlham' mottosuyla Centre Court'un 100'üncü yılını kutlayan OPPO, en yeni Artırılmış Gerçeklik deneyimiyle turnuvayı taçlandırdı.

 

Dünyanın önde gelen lider akıllı ürün markası OPPO, global kullanıcılarına ilham vermeye devam ediyor. Wimbledon 2022'nin global partneri OPPO, markanın yeni 'Geleceğe İlham' mottosu kapsamında, Centre Court'un 100'üncü yılını kutladı. Bu kapsamda OPPO, şirketin CybeReal 2.0 teknolojisinden güç alan yeni Artırılmış Gerçeklik deneyimini ve son çıkan amiral gemisi OPPO Find X5 Pro modelini de gözler önüne serdi.

 

OPPO Küresel Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı William Liu, konuyla ilgili şu açıklamalarda bulundu: "Geleceğe İlham, ilerleme kaydederken güveni ve dengeyi de gözetmek anlamına geliyor. Bu motto, durgunluğun dışına çıkarken kararlı hareket etmemizi teşvik ediyor. Spor etkinliklerinde yer almak, OPPO'nun teknolojik inovasyon deneyimini dünyanın her yerindeki kullanıcılara iletmek ve birbirimize karşılıklı ilham vermek için harika bir fırsat."

 

Art arda dört yıldır Wimbledon'un global partneri olan OPPO, gelişmiş fotoğrafçılık teknolojileriyle, korttaki heyecanlı anlara tanık olan ve bunları kaydedip paylaşan tenis tutkunlarının deneyimlerini zenginleştirmeyi hedefliyor. 

 

Wimbledon Centre Court'un 100'üncü yılını kutlayan OPPO, Wimbledon'ın dinamik tarihini yaşatan yeni bir Artırılmış Gerçeklik deneyimi geliştirdi. Bu deneyim ile kullanıcılar, on yıllar boyunca turnuvada yer alan ikonik tenis yıldızlarının seçkisini içeren Artırılmış Gerçeklik dünyasına giriş yapabiliyor. Hayranlar, zaman içinde Wimbledon'ı dünyanın en büyük ve en sevilen turnuvalarından biri haline getiren en ilham verici anları yaşayabiliyor.

 

Sunulan Artırılmış Gerçeklik deneyiminin temeli, OPPO'nun geliştirdiği CybeReal 2.0 teknolojisine dayanıyor. CybeReal 2.0, büyük ölçekli ve karmaşık ortamları yeniden yapılandırabiliyor. Teknoloji, OPPO'nun en yeni uzamsal bilgi işlem ve lokalizasyon gelişmeleriyle desteklenen ortamlar yaratmak için fiziksel ve sanal dünyaları bir araya getiriyor. OPPO'nun amiral gemisi Find X5 Pro gibi cihazlarda kullanılırken oldukça düşük güç tüketen CybeReal 2.0 teknolojisi, fiziksel ortamlar oluşturulurken doğru yönlendirmelerle son derece hassas konumlandırmalar yapabiliyor.

 

OPPO Find X5 Pro'nun gelişmiş kamera sistemi, tenis tutkunlarının favori oyuncularının gerçek büyüsünü yakalayabiliyor. OPPO'nun kendi tasarımı olan MariSilicon X görüntüleme NPU'su ile güçlendirilen Find X5 Pro, sektörde tanınan görüntüleme yazılımıyla, hareketleri parlak bir netlikle yakalama yeteneğini güçlendiriyor. Akıllı telefonun 50 MP Geniş Açı kamerası, aynı zamanda bir ilk olarak Beş eksenli OIS sistemine sahip. Bu özellik, el titremelerinin önüne geçiyor, fotoğraftaki grenleri azaltıyor ve daha keskin sahneler sunmak için her kullanımda kendini geliştiriyor. Tüm bunlar, tenis severlerin mükemmel netlikte keskin fotoğraflar çekmesini sağlıyor.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Devamını Oku

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.